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第2章 玩游戏包强制的

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当浮一大白,是乔白在内测预约时候填写的ID,没想到直接就成为了她的游戏名。

不是,这么潦草的吗?

都什么年代了,居然没有做自选角色!

太过分了,差评!

乔白刚升起来的那点期待顿时有点破碎,正要狠狠吐槽,忽然眼前一黑。

物理层面的,视野一片漆黑。

“??”

乔白惊恐的倒吸一口冷气,这狗屁三无头盔给她弄失明了?

然后,她发现不对劲了。

嗯?呼吸呢?

她怎么不会呼吸??

乔白感觉自己失去了知觉,她感觉不到自己的手、脚、肢体,像是意识被单独抽离出来,置身在虚无之中。

靠,戴了头盔还会昏迷?!

她一个人晕倒在出租屋,是要完啊!

乔白慌乱间,忽略了那极其轻微的拉扯感。

视野再度浮现了一行文字。

【您已登录了游戏,请选择您角色的风格:】

【1、腐败】

【2、轻微腐败】

【3、非人】

乔白,……

居然真是游戏?!

这体验感是怎么做到的?

漆黑的视野里,只有微微发光的文字挂在眼前。

她一个都不想选,光看着就有不太好的预感。

乔白挣扎了一下,没办法,只能硬着头皮选了2。

【已为您构建游戏角色,欢迎进入《锈土摇篮》。】

【本游戏为开放世界沙盒冒险游戏,玩家可以自由探索、创造和互动,没有固定的剧情或任务要求。】

【祝您游玩愉快!】

乔白又感觉了轻微的晕眩,纯黑的视野开始有了颜色变化,同时她重新感知到了自己的肢体。

她出现在了一间没有灯光的室内,光线实在太暗了,乔白只能勉强看到自己身边一小片区域。

乔白不敢置信的低头,看到了一双青白的手。

指尖的皮肉外翻,略微露出了些许白骨。

绝对不可能是她的手,这皮肤质感、这颜色,倒更像是……

——死人的手?!

乔白发出了短促的惊呼,又立即死死的捂着自己的嘴,不让声音发出来。

她应该是会被吓哭的,但是这具身体似乎没有正常的生理反应,她既没有掉下眼泪也没能因为恐惧而颤抖。

一切感觉都是那么真实,却正因如此,而更显得诡异。

这里是哪里?

难道是穿越了?!

乔白真正的欲哭无泪,她要怎么才能回去啊?

就她在几乎崩溃的时候,突然听到了一声凄厉的尖叫声。

那是一道女孩儿的声音,夹杂着一连串无意义的国骂,然后乒乒乓乓的动静自楼上传来。

乔白听到了那个女声在边哭边叫妈妈,还喊着要回家。

叫声从楼上远去又回来,叫了起码一分钟,不带歇气的。

其凄厉程度,简直让人闻者伤心听者落泪。

乔白却因为这熟络语言与尖叫声,渐渐的平复了下来。

又等了惨叫声持续两三分钟,并没有发生任何让她担忧的意外之后,乔白才试着开口。

“喂!”

楼上的人可能没听到,乔白放大了点声音。

“你是玩家吗?”

这次楼上的人总算听到了,声音由远及近,来到了她的头顶上。

“是是是,你是谁?也是登游戏来到这里的吗?你是不是大白佬?”

乔白惊喜道,“你是暴躁小蜜蜂?”

“是的是的!大佬,呜,太好了!”

乔白不由自主的松了口气。

陌生的环境,极其逼真的体验感,她真怕是自己孤零零的一个人穿越了。

小蜜蜂哭哭唧唧的声音陆续传来,“大白佬,给咱们俩这是干哪儿来了,还是游戏吗?我好害怕,我想回家啊!”

“没有登出键,咱回不去。”乔白也恨不得立马就走。

这地方太诡异了,是现在技术能够做到的吗?

乔白说,“你在哪里?我们先汇合。”

“我在……这是书房吧。”小蜜蜂说,“好多书,我被锁在屋子里了出不去!”

“你等我上去找你。”乔白说。

既然还是游戏么,现在就是新手关卡,总不会出现太大的危险。

已经等这一会儿,乔白发现自己视野并没有因为在黑暗里久了而变清晰。

能看到的,依旧只有眼前不到三米的范围,看来这就是游戏的风格。

乔白扶着墙壁,摸索着站了起来。

她所在的房间,像是在厨房。

之所以不确定,因为整个屋子看不到多少像样的厨具,也没见到食物的存货。

几个空了的筐,一个已经熄灭的壁炉,墙壁上有几排架子。

乔白摸索了一会儿,从其中发现了一把切菜刀!

即便刀身已经布满了锈迹,她还是将其紧紧的捏在手里,立即感到底气都足了几分。

厨房很乱,地上有不少摔碎的陶器碎片,踩上去咯吱作响。

乔白走的很慢,也很慎重。

来到门口,她试探的去拉门把手。

门锁纹丝不动。

……这就尴尬了。

原来她自己也被锁在了屋子里,果然勇敢的人先发现困境。

“我这也出不去!”乔白不得不开口。

楼上动静一直没消停,过了一会儿,楼上的小蜜蜂才传来了声音。

“应该是让咱们解密,你找找屋里有什么线索。

我在书房发现了好多书籍信件,太多文本了,不知道哪些才是提示。”

乔白一拍脑壳,都怪她吓傻了。

既然玩游戏,肯定是有任务的,无主线只是不强制玩家走剧情。

就比如当下,没有给予明确的任务要求,只要她乐意被困着,可以一直蹲在屋里。

当然,她不乐意。

乔白立刻积极的活动了起来。

玩游戏的话,她擅长的。

……

同在屋子里的辛弥,正通过系统控制台监控着玩家。

火大的质问系统,“她们不能自行选择离开这个世界吗?这跟绑架有什么区别?”

系统给她弹了游戏模块功能操作指南。

这个游戏系统,本身就有大量的预设模块,也就是原本就有个游戏的框架。

辛弥可操作的部分,都得基于这些框架,包括她设计任务,也必须遵守某些规则。

她之前没兴趣配合系统搞什么任务设计,只想尽快把人劝退。

现在才看到玩家的游戏流程。

进入游戏30分钟后,才会解锁玩家面板。

部分可交互功能这个时候才开放,登出键也得这时候才能用。

反正好赖都得让玩家先在这里硬熬半小时呗。

这个强盗系统!

这种用尽了套路诓骗异世界人类停留的行为,让辛弥非常愤怒。

她的世界已经烂透了。

末世三年,污染能量扩散,辛弥就陷入了地狱。

人畜动物变异都只是个开始,往后植物变异才是给了幸存者重重一拳。

物资稀缺,生存压力暴增,人相食都不是稀罕事。

辛弥为了活着,都不知道吃了多少乱七八糟的东西,最后的底线只是不吃同胞的尸体。

就这样,她甚至还算是末世里比较幸运的那类人。

从一开始就觉醒成了半人半怪物的异体,丑陋的异体身躯,曾经在最危险的末世初期给了她活下去的资本。

但也仅仅如此了。

末世真正可怕的地方,还在于秩序的崩塌,以及新丛林法则的诞生。

辛弥一个人躲起来,从不招惹是非,都没能逃过猎杀。

她不敢有恨意,她怕自己一旦打开内心的裂缝,愤怒、憎恶、毁灭的恶念就会把她彻底吞噬。

末世的幸存者们,全都被折磨成了恶魔。

这种地方,绝对不是什么好的度假胜地。

这些成为玩家的异世界同胞,他们可能来自和平时代,都是被所谓系统借着游戏幌子,诓骗而来的无辜者。

辛弥不能眼睁睁的看着他们被这个肮脏黑暗的世界所吞噬。

他们可以选择来,自然可以选择回去。

辛弥无论如何都想要救他们一把。

只要他们熬过这30分钟,再不上当就好……的吧。

——才怪啊!

辛弥严肃的发现,自己似乎有点过于乐观了。

玩家【当浮一大白】,居然找到了离开厨房的钥匙!

这里原本的环境,就是一个被闲置的老屋。

没有什么地方是玩家不能去的,所有的门窗都是一推就开。

是辛弥用了游戏的上锁模块。

当她做出一个门锁,限制玩家离开,就必然会在同个空间里再生成一把对应的钥匙。

如果不带钥匙,就势必会生成一个可外出窗户。

再不然地板、墙面,乃至天花板,会开个可以逃脱的通道。

房子的窗户,对外是庭院了,辛弥不想让玩家深入世界,窗户那条路必然不考虑。

厨房门出去依旧是室内,还有容错率,所以她选择了生成室内钥匙。

她把钥匙放在了纸卷里,然后塞进酒瓶,放在了最高的置物架里。

在此之前,辛弥还很自信的以为藏得位置十分绝妙。

要知道室内的光线非常昏暗,视野也就一臂的距离,稍微远点了就是一片漆黑。

但是,这个【当浮一大白】,她居然就靠着这么差劲的视野,一寸寸翻找了过去!

先去检查过壁炉,细致到把每块煤都挨着捏碎了。

放在壁炉架的每一个陶罐都打开了检查。

辛弥看的目瞪口呆。

不是,这是正常人会有的耐心吗?

浑浑噩噩度日的辛弥,是完全不能理解。

被她藏在瓶子里的钥匙,哪里禁的住这么找,很快就被玩家找到了。

距离可交互界面弹出仍旧还有8分钟,已经有一个玩家逃脱了她设置的限制。

啊,这……

辛弥简直没头也痛!

当浮一大白离开厨房后,穿过客厅就可以走上二楼的楼梯,另一名玩家暴躁小蜜蜂就被关在二楼第一间的书房里。

游戏模块只用在了室内,室外可是一推就开了啊。

这纯粹怪辛弥,她太低估玩家的活跃,关卡做的粗糙。

现在就得疯狂打补丁。

先把暴躁小蜜蜂所在的屋外也加锁模块,钥匙藏在了楼梯挂画的背后。

其实藏客厅更合适。

客厅杂物多,大量倒塌的柜子、散落的家具,更好藏东西。

但是这个游戏补丁也不好打,可操作游戏模块,不能发生在玩家视野范围内。

而不巧,当浮一大白已经进入了客厅。

而且当浮一大白居然还把目光落在了客厅通往室外的大门上!

作为玩家的乔白,自然不能体谅辛弥的苦衷。

她一看到客厅的大门就走不动道儿了。

对环境的好奇以及旺盛的探索欲,是所有玩家都有的素质。

看到门不开,跟看到宝箱不开有什么区别?

暴躁小蜜蜂还在楼上翻文本,说这个剧情背景设计的很好,不着急找钥匙。

乔白虽然还是有那么点子怕怕的,但是并不影响她会对着外出的大门蠢蠢欲动。

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