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第14章 花钱买命就很妥

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是灰婆的特殊能力——?

还蛮有趣的,辛弥在无人知道的地方,发出了幸灾乐祸的笑容。

可很快她就有点笑不出来了。

玩家,实在太多了!

被灰婆带走的,只是第一批勇敢的人,大屋附近还有第二批、第三批、第四批……

系统的登陆提示还没完没了的冒。

很快人数就破了五十大关,还不断有新玩家涌进来。

辛弥从一开始的镇定,到逐渐不安。

系统提示她需要尽可能多的提供一些,无自我意识但具有活动能力的载体。

辛弥随手抓了几十只丧尸异种,完全是交差的心态。具体数量她也没关心过,只估摸着应该不会超过八十。

可玩家数量还在增长。

系统突兀的发出了蜂鸣声,弹出了闪红的警告。

【警告:预备玩家角色数量不足!请宿主尽快提供更多的角色,否则会将玩家随机投放在本世界任意位置。】

辛弥立即扑腾着翅膀,箭一般的飞了出去,直奔森林方向。

森林里有非常多的异种怪物。

好在系统还没有那么不做人,弹了警告之后依旧给她预留了几分钟的时间。

对正在登陆中的玩家们来说,此时就是例行【载入中……】。

玩家正在对着“为您构建角色”提示抱怨卡屏的时候,殊不知,他们的角色正在被现抓。

辛弥一口气又抓了二十几个,本来以为完全足够了,可系统依旧在闪红弹警告。

【警告:依旧缺少三具风格为轻微腐败的女性角色、一具风格为轻微腐败的男性角色、一具风格为非人的女性角色……】

玩家们的角色,虽说只能是给到啥用啥,但还是要分风格,还分性别。

行吧,辛弥只得瞪大了鸟眼,从上空搜寻目标。

“轻微腐败……这个就烂了半边身子,算轻微吧!溪水里还卡了一个,应该也算。哦哦,非人的怪物!别跑!”

讲道理,都当丧尸了,长什么样、是什么性别,还重要吗?

忙乎了半天,辛弥的警告页面终于收了回去,【搭建一个新手玩家区域】出现了任务更新提示。

点开之后,新增了玩家相关状态。

【玩家当前在线数量:95/50】

状态后面,还跟了个为期两小时的倒计时。

意思是,只要这两个小时内,玩家保持在线数量大于50,就可以算任务完成?

之前头铁五人组,光是关在很小的室内,都能人均耍上一个多小时。

只是让所有玩家保持两个小时的在线,应该还算容易……的吧?

【您的玩家“一条清江鱼”被变形者杀死退出游戏。】

辛弥,??

这么快就出现死损了,她都惊了。

这个世界活着很看运气。

辛弥自问她能活到现在,不是靠实力多么强大,纯粹她运气好,拥有一个【不死】的天赋能力。

但是也不能刚来几分钟就挂了吧!

辛弥为了她的积分,尽责的跑了一趟,找到了玩家一条清江鱼被杀害的现场。

最后定向抓取的这几具载体,考虑到时间紧迫,就没有再回收进行统一投放。

基本载体在哪儿抓到的,玩家就在哪儿登陆了。

这个很倒霉的清江鱼玩家,刚好身边有一直假死状态的变形者,估计半步都没走出去就被干掉了。

丧失了理智的怪物们,不再有精神波动,同时也会本能的被旺盛的精神波动所吸引。

玩家融入载体后,会像是灰烬里重燃起了火苗,当即就惊动了附近的怪物。

玩家被袭击死亡下线后,载体恢复成无理智的怪物,对其他异种也当即丧失了吸引力。

辛弥只得分出自己一部分,操控【一条清江鱼的尸体】,将其移动出森林范围,以免下次上线还是被贴脸杀。

清江鱼的不幸,就像是打开了一个开关,随后便是玩家的花式死亡跳屏。

尤其是最后那几个传送点在森林里的,简直是地狱开局,五个里面很快就死掉了四个。

被变异老鼠咬死的,被瘴化者毒死的,被变异蟒蛇直接吞了头,还有个是自己掉进了猎人的陷阱,被捕兽夹拍死了。

只剩下一名用着非人载体的女性玩家【滑稽的秀儿】,突破重围,活着从森林里走了……爬了出来。

这位秀儿算是中了角色彩票。

后面现抓,辛弥为了赶时间都只看性别跟载体状态,居然随手抓了个有变异特长的蠕变者。

异种的类型非常多,五花八门的变异,偶尔就会诞生出类似天赋能力的身体特长。

比如这个蠕变者,部分身躯出现软体化,软体化的部分会比普通躯体拥有更高的抗击打能力。

简单说,就是这具身体有一半是踩不烂的大号鼻涕虫。

难怪其他几个都死里面,就她一个人跑出来了。

耐揍着呢。

短短十几分钟,在线人数一度跌破了80大关,这个死损率,只能说幸好玩家们只是下线去了。

不然辛弥肯定心态崩的稀烂。

把视角切到玩家那里,随随便便听到的,都是让人血压飙升的对话。

比如:“这棵树好高呀,我想爬上去看看。”

知道高还爬,摔不死你啊!

再比如:“快看,好大的虫子,快有麻雀大了哎!”

变异马蝇,吸血,极具攻击性!遇到了还不跑!

还有特别无法无天的发言,“好黑哟,我们点个房子照明吧。”

“我们去杀个丧尸玩玩吧。”

“我们去杀个人玩玩吧。”

“我们去……”

辛弥听的杀心大起,都想杀个玩家玩玩!

但她还不能强干涉。对那个闹着要点房子杀人的玩家,最多给弹个文明游戏警告。

至于非要找死的那群人,辛弥也完全没办法。

从辛弥角度来看,这游戏死亡惩罚很轻了,强制一个小时无法上线而已。

哎?辛弥突然发现死亡惩罚内容她可以修改。

不能上线起不到震慑作用,那就扣钱吧!

末世前就穷鬼本鬼的辛弥,对负债的畏惧刻进骨子里了。

金额参考了一下系统商城的物价情况,在玩家第二次死亡惩罚时增加了10金币罚款,第三次20,第四次40。

新的一天会重制惩罚记录,回收的金币直接转化为辛弥的积分,就很妥。

这么一想,辛弥还有点期待玩家继续作大死了,浪吧,浪死了就花钱买命。

满镇子到处都是乱窜的身影,浓雾镇可能从没有像今晚这么热闹过。

灰婆与朱九两都挺尽职尽责的开始招待玩家了,他们两家门口,被玩家里外三层的包围住。

挤不到前面,又没有耐心排队的玩家发出了各种抱怨。

辛弥旁听了一会儿,默默拉开了系统的区域规划地图,在浓雾镇镇北边的空地,规划了一座砖窑。

游戏系统模板有一套基建科技树,目前可驱使玩家建造的,有砖窑、住房、灯塔、手工台。

住房不需要,浓雾镇内大片大片的闲置空房。

灯塔不知道干什么的,而手工台则是需要有灯塔才能建造。

建造需要用砖,目前砖块来源只有拆旧房子,所以还是优先安排砖窑。

等砖窑建起来了,可以烧制新的红砖,就不用再扒拉破旧老屋了。

玩家是拥有最旺盛好奇心的群体,砖窑规划刚安排好,立即有玩家发现了,当即呼朋唤友的参与进来。

末世生存类游戏嘛,要是没点基建,总觉得缺了点啥。

可是等大家研究了一下建造流程,全体玩家有一个算一个,都懵逼了。

建造讲解的相当详细,有砖窑的立体图纸,砖块的摆放、粘合剂的配置比例等等。

意思,该不会是让玩家们在游戏里,一比一真实体验搬砖建造?

虽然,但是,游戏基建,难道不是点个建造自然冒出来一大群平民熟练工,库库的就造好了吗?

超硬核的建造,狠狠的给了玩家一拳。

直到自称是三次元土木人的玩家衍琛冒出来,帮忙梳理一下建造内容,先安排小伙伴们去扒砖,这才算起了个头。

衍琛还安慰大家,“别急,我去直播间给游戏宣传了,待会肯定会有更多的人来。人多力量大,很快就会造起来的。”

ID叫小呆呆的玩家,三次元是女大,这辈子都没迈进过建筑工地。

她跟着人潮,站在砖窑规划区外,本来有点心生退意,一听还有人来抢搬砖的活儿,那么点不情愿立即烟消云散,立马放开了手脚去做。

小呆呆体验这游戏的时间不长,但已经明确感觉到了制作组对写实风格的追求。

基建是真的一砖一瓦的建设,打怪的话,没准就是让他们提刀亲身去砍了。

一想到那个场面,小呆呆顿时觉得自己特别爱好和平。

而且图纸其实已经很傻瓜化了,完成了九年义务教育,看懂图纸完全没有压力,只要舍得出力气,怎么都能建造起来的。

小呆呆对恐怖类游戏最低接受度就是丧尸。因为她超爱的下饭美剧是个丧尸片,从小学看到大学,都练出来了。

但是对其他造型的怪物,特别是对那种拼了其他物种肢体,黏糊的,多腿的,没皮的,掉san的怪物,就不是很能接受。

“所以还是搬砖适合我。”小呆呆一边拆墙砖一边想。起码大家都是丧尸,吓不到她。

“啊!玩家,是玩家啊!老娘我可算找到大部队了!!”一道有点沙哑,带点烟嗓的女声自黑暗处响起。

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